CodeVonc Proc3durale v2.0.1是一款非常棒的C4D插件,可以用于创建风化或分解的几何体。它的用途非常广泛,从风化的骨头、海绵、有机流体外观甚至体素效果都可以创造出来。它使用噪波模式来咀嚼几何体中的孔并创造一些非常酷的外观。Proc3Durale 2根据3D材质的细微差别重建对象。与3D噪波一起使用时,它将使您在所有对象上获得不同的样式或3D磨损效果。凭借其新的建模算法,该新版本带来了显着的性能和质量提升。Proc3Durale 2可以用于动画中,具有更高质量的动画素材和合理的计算时间。 Proc3Durale 2.0.1和以前的版本一样,可以创建一些惊人的动画。然而明显更快。使用新的建模算法,比旧版本具有更好的性能,并提供更准确的结果。这种速度提升意味着该插件可以轻松用于生产渲染,其性能可以让您完成工作。 对象: 将对象作为Proc3Durale 2的子对象
放置,以对其进行修改,否则默认情况下会生成一个多维数据集。 大小:
修改默认的多维数据集大小和材料比例。 偏移:
移动材质的位置。
将您的对象作为中性对象的子对象放置一个相对偏移。
比例尺:
定义材料的尺寸。 细分:
定义材料样本的大小。较小的值将给出更精确的结果,但计算速度较慢。 刷新:
•单击刷新以强制计算对象。
•禁用自动刷新以通过上方的按钮手动刷新对象。
•选中“动画”以在每次图像更改时计算对象。
亮度:
修改计算材料的亮度。 反转:
反转实心和空心形状。 边框:
激活对象边框的创建。隐式创建“ Proc3durale_bords”多边形选择属性。 适合/膨胀:显着
更改对象的边缘。根据所需的视觉效果进行调整。 平滑度:
修改整体平滑度,边缘或内部形状。

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